Música para tutoriales

¿Os habéis dado cuenta que desde hace un tiempo tenemos nuestra propia cabecera en los tutoriales?

Pues parte de esto es gracias a la música que nos compusieron PlasticSoundDesign. Además de música para tutoriales también componene música de diferentes estilos para apps, videojuegos, música ambiental para anuncios…

Aquí os dejamos otras muestra de su trabajo y si os gusta lo que hacen poneros en contacto con ellos a través de su cuenta de Twitter @PlasticSoundDes

Análisis crítico sobre la adecuación de una fotografía para ilustrar una noticia.

Ya os hemos planteado más de una vez lo necesario que es comprobar las fuentes y comprobar la información en un medio de comunicación, pero no debemos olvidar la importancia de la adecuación de los contenidos y las fotografías o vídeos que usamos para ilustrarlos.

Como ya hemos comentado anteriormente lo primero puede deberse a «esa necesidad de ser los más rápidos y a un uso inadecuado de Internet, no buscar en páginas oficiales pero sí en Wikipedia o no contrastar la información» y lo segundo a «las prisas de última hora, a un pobre trabajo de documentación, un objetivo estético  u a no disponer en nuestros fondos de una imagen  que se ajuste mejor a nuestras necesidades».

Durante mis estudios universitarios estudie documentación fotográfica, asignatura que era impartida por Juan Miguel Sánchez Vigil. En esta asignatura realizamos múltiples prácticas con el objetivo de conocer archivos fotográficos, bancos de imágenes, realizar análisis de fotografías y a ser críticos, por ejemplo, respecto a la adecuación de una fotografía a una noticia en los medios de comunicación.

Es por eso, que queremos compartir con vosotros una práctica realizada durante esas clases y que nos permite resaltar la falta de adecuación al tema que se ilustra.

Fotografía que ilustra la noticia. ©JPQ. Juan Pedro Quiñonero. Corresponsal en Paris.ABC
Fotografía que ilustra la noticia. ©JPQ. Juan Pedro Quiñonero. Corresponsal en Paris.ABC

Esta fotografía esta extraída de una noticia de ABC  titulada «Los inmigrantes, un gran negocio para Francia. El Estado recibe de ellos un saldo positivo de unos 12.400 millones de euros; además los inmigrantes, la mayoría jóvenes, son grandes consumidores» tiene el siguiente pie de foto «Los inmigrantes franceses garantizan la supervivencia de muchos trabajos».

El tema que ilustra la noticia es los beneficios económicos que producen en la economía francesa los inmigrantes legales, ya que muchos trabajos están garantizados por la inmigración, y  su influencia en la sociedad.

Analizandola consideramos que aunque en la foto aparecen inmigrantes, nada indica que supongan un gran negocio como dice Francia ni que garanticen la supervivencia de muchos trabajos ni que están haciendo en ese momento. Esta fotografía puede resultar muy versátil, porque sirve tanto para ilustrar un articulo sobre la discriminación interracial, sobre las jornadas laborales o sobre el estado del sector de la construcción. Consideramos que un pie de foto más adecuado seria «Tres trabajadores posan en un descanso de su jornada laboral».

Podemos asignarle algunos descriptores como: hombres, grafitis, andamios, tres personas, color, obra,  trabajo,  descanso, encuadre de cuerpo entero, 20-35 años, grupo de personas, calle, mascarilla, botas de trabajo. Evidentemente si estuviéramos en un medio de comunicación todos deberían ser comprobados contra tesauro o asignados mediante una lista de palabras clave.

¿Vosotros que opináis?

Tutorial Windows Live Movie Maker – Segunda Parte

Os presentamos la segunda parte del videotutorial «Windows Live Movie Maker». En esta parte, creamos un vídeo con fotos, música y un trocito de otro vídeo.

Si os perdisteis la primera parte, podéis verla aquí.

¿Cómo buscar información en Google? Parámetros para limitar las búsquedas

A la hora de buscar información en Internet, Google es el buscador más popular. Parte de su éxito puede deberse a que cuenta con su propio navegador web, su propio traductor, su propio correo electrónico, google maps, google +, youtube (y un largo etcétera) siendo todo accesible desde una única cuenta.

Hoy queremos compartir con vosotros como podemos realizar búsquedas más efectivas en Google, pero antes de esto queremos recomendaros que uséis Google Encrypted, una versión idéntica del buscador pero que encripta la información antes de googlearla.

Google Encrypted
Google Encrypted

Los que habéis estudiado documentación conocéis de sobra los famosos operadores booleanos, pero para los que no los conozcáis podemos definirlos como conectores que nos permiten vincular y definir la relación entre los términos de la búsqueda.

  • AND o +, nos permite localizar páginas que contengan todos los términos.
  • Or , busca paginas que contengan un término u otro.
  • NO o –, localiza paginas que contengan el primer termino pero no el segundo.

Otros parámetros son:

  • “” Nos permite realizar búsquedas exactas con los términos de búsqueda en el mismo orden.
  • * Nos permite sustituir una palabra en nuestra búsqueda, suele combinarse con las comillas.

Google también nos permite realizar otro tipo de búsquedas con una serie de palabras clave:

  • Define:término. Nos muestras definiciones del término buscado.
  • Filetype:término. Restringe las búsquedas a páginas cuyos nombres acaben en el término especificado.
  • Site:dominio. Limita las búsquedas a los contenidos del dominio especificado. Es muy útil en aquellas páginas que no tienen buscadores internos.
  • Cache:url. Nos muestra la versión de la página que Google tiene en su memoria.
Cache de El Documentalista Audiovisual
Cache de El Documentalista Audiovisual

Como podéis suponer hay muchísimas herramientas para afinar las búsquedas, podéis consultar más trucos y sugerencias en este link.

Análisis documental de una serie histórica: Águila Roja

Hoy queremos compartir con vosotros un pequeño análisis documental de Águila Roja como ejemplo de una serie que aunque tiene entre sus colaboradores un documentalista profesional, hace una interpretación extremadamente libre de una época histórica por lo que la labor documental sirve para dar pequeñas pinceladas de realidad a un relato fantástico.

La existencia de una previa labor de documentación de esta ficción puede verse reflejada en la inclusión de diferentes hechos históricos sociales y culturales que contextualizan la historia y ayudan a crear alguna de las tramas. Debido al carácter dramático de la ficción no podemos decir que la serie realice un reflejo fiel de la realidad pero sí que podemos establecer cierta relación con la situación del momento.

La serie esta ambientada a mediados del siglo XVII durante el reinado de Felipe IV definido por tres hechos: una fuerte crisis económica, la política exterior española y el Barroco.

Respecto a la crisis económica podemos ver a través de los ojos de los personajes de la serie la penuria de las clases populares. En la ficción vemos personajes que roban para comer, niños que trabajan para vivir, gente que muere de hambre o enfermedades típicas de la época como la lepra, el garrotillo o la fiebre blanca. También se hace referencia a las revueltas campesinas o a la subida de impuestos al pueblo motivada por la crisis y el mantenimiento de la política exterior.

Es frecuente en todos los capítulos encontrar alusiones al momento histórico, social y/o cultural que se estaba viviendo: la guerra contra Portugal será recurrente en varias de las tramas; las migraciones hacia América; las repercusiones de la expulsión de los moriscos; se hará referencia al Barroco con la aparición de Las Meninas y Velázquez; y a la cultura de la época nombrando a Miguel de Cervantes y El Quijote.

En contraposición a esto, a pesar de la documentación aportada por el documentalista y la inclusión de esta documentación, Águila Roja es una serie que se toma muchas licencias respecto a la realidad del momento. Un ejemplo de esto es la concepción de una escuela o de la figura de un maestro que aparece en la ficción. A pesar de que la idea de la popularización de la escuela empezaba a emerger en Europa y existían escuelas sufragadas por los municipios, la idea de una escuela primaria donde se enseñaba no solo a leer y a escribir, sino que se habla de filosofía y no de la Biblia es muy impactante para el momento en el que se desarrolla la acción en un momento en el que la religión rige la vida de los hombres. Además la inclusión del hijo de la Marquesa de Santillana (personaje perteneciente a la nobleza) en la escuela es totalmente inverosímil, ya que la nobles tenían tanto tutores laicos como tutores religiosos que les enseñaban de forma individual. Pero dejando a un lado las temáticas «presentistas» de las tramas de Águila Roja, podemos ver que los aspectos estéticos de la ficción muchas veces es lo que dan una veracidad al relato.

Lo primero que podemos destacar es el vestuario de los personajes. Como señala la directora de vestuario de Águila Roja:

«lo más bonito de este trabajo es que nos hemos salido un poco de lo convencional y hemos creado un trabajo lleno de fantasía que, aunque respeta el estilo de la época, lo mezcla con las tendencias actuales. Nos han dado bastante libertad, y nosotros nos hemos tomado muchas licencias. Hemos creado personajes muy llamativos, como el comisario, que tiene un vestuario casi futurista, o la marquesa, que lleva modelos casi de pasarela.»

Dejando a un lado el vestuario del personaje principal por la inverosimilitud de un samurái en el Siglo de Oro, el vestuario de los personajes masculinos del pueblo en la serie sería el que más se acercase al estilo de época. Como podemos ver a través del personaje de Alonso, la estética en la vestimenta de los niños de la serie si podría acercarse a la realidad de la época como podemos advertir en muchos de los cuadros de Murillo en los que aparecen niños.

Bartolomé Murillo. El pícaro de Sevilla.1645-1650, Museo del Louvre, París. © RMN, Musée du Louvre.

Imagen de Alonso Montalvo. Águila Roja, Temporada 1, Capitulo 1.

 

Los trajes de la serie están inspirados en la moda española del Siglo de Oro pero no son fieles a los que se vestía entonces. A través del personaje de la Marquesa de Santillana, representante en la ficción de la nobleza española, podemos afirmar que existen anacronismos evidentes dentro del vestuario. Como hemos señalado anteriormente, la historia se desarrolla alrededor de 1660. Los vestidos de la realeza y la nobleza estaban caracterizados en la segunda mitad del siglo XVII por la utilización del guardainfante, una estructura circular u ovalada realizado a base de aros de metal o mimbre unidos con cintas o cuerdas, cuya función era ahuecar la falda. En la parte de arriba se utilizaban los jubones femeninos, un cuerpo ajustado terminado en punta provisto de mangas estrechas y con corte en el cuello.

Imagen de Lucrecia, Marquesa de Santillana Águila Roja, Temporada 1, Capitulo 1.

Diego de Velázquez, Mariana de Austria, reina de España. 1652. Museo Nacional del Prado, Madrid © 2012Museo Nacional del Prado

El reflejo de la moda del Siglo de Oro lo observamos a través de los retratos de Velázquez de la Familia Real. En la imagen de Marina de Austria, reina de España, vemos perfectamente el guardainfante de la falda, el jubón y los peinados que crecían hacia los lados adornados con joyas y lazos. La imagen de la Marquesa de Santillana respecto al cuadro de Velázquez es diferente ya que la falda de la Marquesa carece de volumen, lleva una capa, un cuello parecido a la lechuguina de finales del siglo XVI y principios del XVII (tipo de cuello que se ponía alrededor del cuello de un traje) y un peinado hacia arriba sin decorar.

Un ejemplo claro de desvirtuación histórica lo encontramos en el personaje de Murillo. Murillo, hijo de Catalina la doncella de la Duquesa, es compañero de Alonso, el hijo de Gonzalo (Águila Roja) y es un niño con grandes cualidades artísticas. La serie intenta dar a entender que se trata del pintor Bartolomé Murillo, algo inverosímil primero porque si la trama gira en torno a 1660, Murillo contaba con 47 años y además de eso, en su niñez residía en la ciudad de Sevilla. Dentro de lo que es la estética del personaje podemos llamar la atención en las gafas que utiliza el personaje. La utilización de las gafas ya existía en el siglo XVII pero no un modelo tan moderno como podemos observar en un autorretrato de Francisco de Quevedo realizado por Juan van der Hamen en el que lleva unas gafas de la época.

Imagen del personaje de Murillo. Águila Roja. Temporada 1, Capítulo 7. Juan van der Hamen. Retrato de Francisco de Quevedo. Siglo XVII, Instituto de Valencia de Don Juan, Madrid.

Respecto al vocabulario empleado se trata de un lenguaje actual con guiños al léxico de la época, donde podemos escuchar expresiones como «en peores plazas hemos toreado» o expresiones como «vale» «hasta luego»… totalmente incoherentes con la época.

A los ojos de la Historia académica, Águila Roja esta plagada de anacronismos e incoherencias documentales evidentes que hacen que su tiempo histórico se desdibuje. Respecto al papel de la documentación histórica podemos ver que el trabajo de la documentalista no se tiene en cuenta y no se respeta casi en lo más mínimo la Historia. A pesar de los evidentes anacronismos de la serie, Águila Roja ha logrado crear una realidad que atrae al espectador combinando aventuras, amor y artes marciales con un marco ambiental fantasioso y oscuro, por lo que podemos deducir que la contextualización en el siglo XVII es una forma de alejar a los espectadores de la realidad y permitirse la licencia de crear una realidad distinta.

Día Mundial del Patrimonio Audiovisual

Como algunos ya tendréis en mente, el próximo día 27 de octubre es un día importante. Es el Día Mundial del Patrimonio Audiovisual, y claro está, este blog se hace eco de ello. Quizás, si realmente se tuviese conciencia de lo importante que es este patrimonio la UNESCO en 2005, y concretamente la Conferencia General, no hubiese tenido que aprobar un Día Mundial para el Patrimonio Audiovisual como mecanismo para concienciar a todo el público sobre la necesidad de tomar medidas urgentes y reconocer la importancia de los documentos audiovisuales.

unesco dia mundia audio
Lema del Día del Patrimonio Audiovisual (UNESCO)

Como bien dice la UNESCO, estos documentos son de una vital importancia “por su capacidad de trascender las fronteras lingüísticas y culturales, atraer inmediatamente la vista y el oído, a las personas alfabetizadas y a las analfabetas, los documentos audiovisuales han transformado la sociedad al convertirse en un complemento permanente de los registros escritos tradicionales”.

El mismo día 27 de octubre, como no podía ser  de otra manera, la Biblioteca Nacional celebra por cuarto año consecutivo unas jornadas para conmemorar este día. Como se dice en la web; «la jornada, dará comienzo a las 10 horas del mismo día 27 y se estructurará en tres mesas redondas distribuidas a lo largo del día. Intervendrán especialistas de la propia Biblioteca y profesores de la Universidad Complutense de Madrid, la UNED, la Universitat de València, el Real Conservatorio Superior de Música de Madrid y Museo del Gramófono-Fundación Joaquín Díaz Urueña«.

Imagen sacada de la web grancanairapa.wordpress.com
Imagen sacada de la web grancanariapa.wordpress.com

La BNE propone “reflexionar en torno al valor que los documentos audiovisuales y sonoros pueden desempeñar como fuentes primarias de documentación histórica y sociológica en las investigaciones académicas”.

Además este año, la BNE ofrece la posibilidad de inscribirse en la jornada de manera gratuita a todos aquellos interesados con la finalidad de poder solicitar la expedición de un certificado de asistencia.

inscripcion nbe

 

Fuentes:

http://www.bne.es/es/Actividades/2014/Octubre/patrimonio-audiovisual.html

http://www.unesco.org/new/es/communication-and-information/access-to-knowledge/archives/world-day-for-audiovisual-heritage/

http://archives.pia.gov.ph/wdavh/?m=home

 

Curso.Cómo gestionar tu archivo audiovisual personal: catalogación y descripción

Curso impartido por Isabel Borruel y Patricia Wert en los días 3 y 4 de noviembre en el Museo Nacional de cerámica y artes suntuarias «González Martí» en Valencia coorganizado por el Museo y el Ministerio de Cultura.

audiovisual cas2

 Para inscribirse:

 http://www.arxiversvalencians.org/doc/2014/oct2014/AF05_2014/cs/AF05_2014cs.html

Catalogadores y Organizadores de Videojuegos

En post anteriores os hemos hablado de cómo organizar vuestras fotografíaspelículas o música. Hoy queremos ayudaros a organizar vuestra colección de videojuegos con algunos programas y apps.

Sisimizi Game Catalog

Sisimizi Game Catalog es un programa libre y gratuito,para catalogar y gestionar tu colección de videojuegos. Admite todo tipo de juegos, desde los clásiios hasta los más recientes videojuegos para consola y ordenador. El programa se basa en Ant Movie Catalog y en software de código abierto bajo GPL.

 Características del programa:

  • potente sistema de scripts para obtener información del juego desde Internet
  • sistema de impresión con un diseñador de informes y plantillas personalizables
  • importa desde varios formatos y bases de datos diferentes
  • exportación total o parcial de catálogos a otros formatos de archivo
  • exportación total o parcial de catálogos a HTML para páginas Web
  • admite los formatos de archivo *.jpg y *.png para las carátulas
  • agrupa los juegos por plataforma, género, año y muchas otras opciones
  • 3 campos que el usuario puede personalizar para guardar otra información
  • gestión de préstamos
  • estadísticas con gráficos de barras y diagramas circulares

Game Collector

Game Collector es software de pago mediante el cual tendrás un total control sobre tu colección de videojuegos.

El programa trabaja con bases de datos de videojuegos de todas las plataformas conocidas hasta el momento. PS2, PC, Xbox, PSP y otras muchas, incluyendo hasta algunas ya desaparecidas. Incluye una interfaz de aspecto similar a Windows Explorer, clara y fácil de usar, que muestra la lista de videojuegos ordenada según criterios definibles por el usuario.

Además, el programa te permite crear tu colección en pocos minutos, ya que añadir un videojuego es extremadamente sencillo. Solamente debes utilizar su buscador que se conecta a diversas tiendas online que añadirán diversos datos del juego automáticamente. Game Collector posee también un sistema para controlar a quién has dejado tu videojuego favorito.

Finalmente, podrás generar informes y estadísticas sobre los videojuegos de tu colección a partir de datos como el género, la plataforma, la fecha de salida, etc. Estos informes se pueden imprimir si lo deseas.

Game collector

Prometeo

Prometeo es un administrador de juegos creado por Phoenix Productions con el que crearás tu propia juegoteca y ordenada por géneros, con sus respectivas carátulas y con acceso directo a los juegos desde el mismo programa. Para añadir un juego a la galería basta con buscar el archivo ejecutable del juego y seleccionar la imagen deseada (Prometeo dispone de una galería de más de 3.000 carátulas de juegos). Una vez añadido, podrás ejecutar el juego desde Prometeo.

Tiene una versión gratuita y otra de pago con mayores características. Además de esto, es el catalogador de juegos con mayor puntuación en la página de descargas de Softonic.com tanto de la web como de los usuarios.

Interfaz de Prometeo

Game Assistant 2

Esta aplicación analiza el sistema, reconoce los juegos instalados y los muestra en su interfaz. Además, mediante la función Add, podrás añadir manualmente nuevos juegos o juegos online. IObit Game Assistant no se limita a organizar tus videojuegos, sino que también te ayuda a optimizar los recursos del sistema antes de empezar a jugar. Cuando inicias un título desde Game Assistant, la aplicación libera memoria RAM para que puedas disponer de mayores recursos en tu sesión de juego. Tiene la opción de controlar con un gráfico la temperatura de la CPU, la GPU y la placa base. También ofrece una función para realizar capturas de pantalla.

Fuente: Softonic.com

Darkadia

Darkadia es una base de datos online que le da a su usuarios todas las herramientas que necesita para administrar, organizar y realizar un seguimiento de su colección de videojuegos. Podrás crear rápidamente tu biblioteca mediante la búsqueda y selección de más de 30.000 plataformas. Permite crear etiquetas con stus propias categorías personalizadas y crear notas públicas o notas seguras para almacenar claves de CD y números de serie.

VGCollect

VGCollect.com es una herramienta sencilla para ayudar a rastrear y organizar tu colección de juegos . Estas son algunas sus características principales son:

  • Base de datos de videojuegos más grande y precisa en Internet. Cada listado incluye carátulas, descripciones, números de artículos etc.
  • Fácil de usar y navegar por las funciones de búsqueda
  • Comunidad de usuarios
  • La base de datos se mantiene y se amplia gracias a la participación de los usuarios.

dFoto: Directorio de fondos y colecciones de fotografía de España.

Como os adelantamos ayer, el tema que vamos a tratar hoy está relacionado con un post anterior “Censo-Guía de colecciones fotográficas: Bases para la creación del Centro Estatal de Documentación Fotográfica”, proyecto cuyo principal objetivo consiste en crear un instrumento de control para la identificación y localización de fondos fotográficos y sus colecciones, que a su vez sirva como una herramienta para la protección y la difusión en Internet del patrimonio fotográfico de España, Portugal y Sudamérica.

©dFOTO
©dFOTO

dFoto comparte este objetivo queriendo aunar en una sola web o directorio información sobre todas las colecciones fotográficas españolas, ubicándolas geográficamente y profundizando en sus contenidos. Este completo directorio nos permite bucear en la colección fotográfica de España (pública y privada), dispersa en diversos archivos y lugares. Esto supone no solo una mayor accesibilidad a fondos hasta ahora no conocidos por los usuarios si no que también es una herramienta para la conservación del patrimonio.

Como ellos mismos destacan en su web, este proyecto ve dificultado su rápido avance por la falta de homogeneidad en las colecciones fotográficas de nuestro país y por el desigual interés en recuperar este tipo de patrimonio por las comunidades autónomas.

La web es muy sencilla de usar, nos permite buscar por colecciones e instituciones y dentro de estas disponemos de una búsqueda sencilla y otra avanzada.

Interfaz de búsqueda. ©dFOTO
Interfaz de búsqueda. ©dFOTO

En la búsqueda avanzada podemos filtrar la información delimitando una serie de campos como dependencia de la institución o descripción.

Interfaz de búsqueda avanzada. ©dFOTO
Interfaz de búsqueda avanzada. ©dFOTO

Una vez obtenido el resultado facilita una serie de datos básicos la colección: propiedad y ubicación, situación del archivo o colección, tipos de soportes, condiciones de conservación y acceso, descripción o un enlace a su web entre otros.

No podemos dejar de destacar que en contacto tenemos la posibilidad de sugerir una nueva institución o colección, así que si se os ocurre alguna no dejéis de hacérselo saber.

Tutorial Windows Live Movie Maker – Primera Parte

 Windows Live Movie Maker, es un software que nos sirve para la edición de videos y creación de videos a partir de fotos, música y otros videos.
Apareció por primera vez con el sistema operativo de Windows Millennium, y desde entonces con cada sistema ha ido evolucionando y mejorando. En Windows 7 también se le conoce con el nombre de «Sundance».

A continuación, os presentamos la primera parte del titutorial sobre Windows Live Movie Maker: